CorelDRAW Graphics Suite

CorelDRAW

1. Introducción a CorelDRAW
Conceptos generales
Tipos de imágenes
Iniciar CorelDRAW
El entorno de trabajo
La caja de herramientas
Salir de CorelDRAW

2. Trabajo con archivos
Abrir dibujos
Importar dibujos
Crear nuevos dibujos
Guardar dibujos
Exportar dibujos
Solicitar ayuda

3. Configuración de los dibujos
Preparar página
Ayudas al dibujo
Herramienta Rectángulo
Herramienta Elipse
Seleccionar objetos
Zoom
Calidad de visualización

4. Dibujo de objetos (I)
Deshacer errores
Dibujo de líneas y curvas
Mano alzada y Polilínea
Unión automática
Herramienta Bézier
Polígonos, estrellas y espirales

5. Dibujo de objetos (II)
Formas básicas
Dibujar formas con 3 puntos
Diagrama de flujo
Dibujo inteligente

6. Rellenar objetos (I)
Elegir el relleno
Relleno uniforme
Paleta de colores
Relleno degradado
Copiar rellenos

7. Relleno de objetos (II)
Relleno de patrones
Relleno de textura
Rellenos de malla
Otros rellenos

8. Configurar líneas y contornos
Opciones de contorno
Establecer atributos
Copiar propiedades
Contorno predeterminado

9. Seleccionar objetos
Modos de selección
Cortar, copiar y eliminar objetos
Mover a una posición
Duplicar y clonar objetos
Paso y repetición
Otras transformaciones

10. Modelar línea de objetos
Sectores y arcos
Rectángulos redondeados
Modificación de líneas y curvas
Edición de nodos
Deformar objetos
Recortar, cortar y borrar

11. Organización de objetos
Establecer el orden
Agrupar y desagrupar
Combinar y descombinar
Alinear, distribuir y encajar objetos
Intersecar, recortar y soldar
Trabajo con capas

12. Incluir textos
Tipos de texto
Texto artístico
Texto de párrafo
Insertar caracteres y códigos
Aplicando atributos

13. Corección del texto
Conversión del texto
Edición de caracteres
Separación silábica
Sinónimos y correción rápida
Ortografia y gramática

14. Formato del texto
Espaciado y justificación
Sangría y tabuladores
Crear columnas
Listas con marcas
Adaptación del texto
Trabajar con páginas

15. Efectos especiales (I)
Aplicar perpesctiva
Envolturas
Contornos y límites
El efecto bisel
Mezcla de objetos
Extrusión
Símbolos

16. Efectos especiales (II)
Aplicar siluetas
El efecto lente
Herramientas interactivas
Transparencia interactiva
Líneas de cota
Objetos PowerClip

17. Base de datos e imágenes
Datos asociados al objeto
Administrador de datos del objeto
Trabajar con bitmaps
Convertir a bitmap

18. Publicar documentos
Documentos en PDF
Documentos para Internet
Incorporar texto
Incorporar imágenes
Otros objetos Internet
Publicar en Internet

19. Impresión
Tipos de impresión
Administracción del color
Presentación eliminar
Opciones avanzadas
Marcas de impresión
Imprimir fusión

20. Utilidades gráficas
Establecer los parámetros
Capturar la imagen
Códigos de barras
Gestión de fuentes

 

 

 

Corel PHOTO-PAINT

1. Introducción a Corel PHOTO-PAINT
Conceptos generales
Tipos de imágenes
Iniciar Corel PHOTO-PAINT
Creacción de imágenes
El entorno de trabajo
La caja de herramientas
Salir de la aplicación

2. Obtener y guasrdar imágenes
Abrir imágenes
Adquirir imágenes
Ampliar y recortar
Guardar imágenes
Solicitar ayuda

3. Dibujo de objetos
Seleccionar el color
Deshacer acciones
Rectángulos y otros objetos
Pinceles y sus atributos

4. Retoque a mano alzada
Borrador y cuentagotas
Difuminar y aclarar
Manchar, perfilar y saturar
Brillo y contraste
Pintar con imágenes
Clonar

5. Máscaras, trayectos y canales
Tipos de máscaras
Desplazar y girar
Inversión y estilos
Modo aditivo y sustractivo
Edición de trayectos
Suavizado de los bordes
Canales

6. Manipulación de objetos
Crear y copiar objetos
Selección y transformación
Organización de objetos
Agrupación y combinación
Bordes, sombras y transparencia

7. Trabajar con texto
Incluir texto
Edición de texto
Formatos de texto
Adaptar texto a un trayecto

8. Efectos especiales (I)
Solarizar y psicodélico
Posterizar y pixelar
Efectos en 2D
Efectos tridimensionales
Efectos con máscaras

9. Efectos especiales (II)
Patrones de lienzo
Añadir y eliminar ruido
Filtros de mejora
Control del color
Separar en canales

10. Efectos especiales (III)
Perfilar e iluminar
Desenfocar y dar movimiento
Utilización de lentes
Ensamblar imágenes
Efectos creativos

11. Conversión de imágenes
Nuevo muestreo
Cambiar el modo de color
Edición de películas
Grabaciones y guiones

12. Publicar e imprimir
Imágenes en PDF
Publicar en Internet
Mapas de imagen
Impresión de la imagen