Microsoft Visual Java ++

1. Introducción
¿Qué es Java?
Programar para la Web
Programar para Windows
¿Qué es Visual J++?
Presentación del curso

2. El entorno Visual J++
Iniciar Visual J++
Personalizar el entorno
Proyectos de Visual J++
El sistema de ayuda

3. Pensar en objetos
¿Orientado a objetos?
Clases
Propiedades
Métodos y constructores

4. Pensar en objetos (II)
Repaso
Crear objetos
Compilar el código
Ocultar la información

5. Herencia
Presentación
Crear subclases
Crear objetos de las subclases
Sobrescribir métodos
El acceso protected
Herencia y Visual J++

6. Variables y constantes
Variables en Java
Tipos de datos
Inicializar las variables
Constantes

7. Expresiones
Operadores para enteros
Desbordamiento (overflow)
Operadores para reales
Operador concatenación

8. Arrays y estructuras de control
¿Qué es un array?
Estructuras de repetición
Estructuras de decisión
Combinar estructuras

9. Strings y arrays de objetos
Arrays de objetos
Cadenas en Java
Descripción de la clase String
Comparar strings
Realizar búsquedas

10. Clases abstractas y paquetes
Clases abstractas
Clases abstractas de Java
Paquetes en Java
Los paquetes java.*

Programar para la Web

11. Introducción a los applets
¿Qué es un applet?
La clase Applet
La etiqueta <APPLET>
La plantilla de Visual J++

12. Dibujar y añadir color
Métodos fundam. de los applets
Rectángulos y polígonos
Aplicar colores
Elipses y arcos

13. Fuentes, imágenes y sonidos
Fuentes de texto
Información sobre las fuentes
Utilizar imágenes
Utilizar sonidos


 


14. Crear animación
Introducción
Preparar la animación
Primer intento
Crear hilos de ejecución
Manejar las excepciones
Reducir el parpadeo

15. Elementos de interfaz de usuario
Introducción
Los componentes básicos
Listas y campos de texto
Administradores de diseño
Paneles

16. Responder a los eventos
Introducción
Escuchar los eventos
Manejar los eventos
Eventos de ratón

17. Comunicar Java y la página Web
La etiqueta <PARAM>
Java y JavaScript
Documentar el applet

18. Un applet completo
Tareas a realizar
Sentando las bases
Recoger los parámetros
Cargar las imágenes
Crear el hilo de ejecución
Dibujar en el applet
Manejar los eventos
Proporcionar información

Programar para Windows

19. Programación visual
Introducción
¿Qué es la programación visual?
Una aplicación Windows
La primera aplicación Windows
Las extensiones de Microsoft

20. Formularios y cuadros de diálogo
Propiedades de los formularios
Mostrando los formularios
La clase MessageBox
La clase DialogResult

21. Trabajar con menús
Crear menús
Propiedades de menú
Eventos de menú
Menús contextuales

22. Barras de herramientas
Crear la barra
Configurar los botones
El cuadro de diálogo Abrir
Barras de estado

23. Controles básicos
Introducción
Entrada de datos
Botones de comando
Bloquear los controles

24. Otros controles
Casillas de verificación
Botones de opción
Cuadros de lista
Cuadros combinados

25. Consultar bases de datos
Introducción
El control DataSource
El control DataBinder
El control DataNavigator
El Asistente para aplicaciones