Pentominós

Trata de colocar los 12 pentominós en cada uno de los recintos, sin que se solapen. Se puede arrastrar cada pentominó, o su punto azul, y girar por el rojo, alrededor del azul. A los asimétricos se les puede dar la vuelta con las casillas de verificación correspondientes. Los cuatro cuadrados negros del cuadrado de 8*8 se pueden arrastrar (puntos azules) a cualquier posición.

Este es un Applet de Java creado con GeoGebra desde www.geogebra.org – Java no parece estar instalado Java en el equipo. Se aconseja dirigirse a www.java.com

Todos los puzzles tienen solución (incluso muchas), excepto algunas configuraciones del de 8*8 con cuatro cuadros negros.

Grupo Xeodin, Creado con GeoGebra

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